这就是警察2攻略:如何应对常见痛点

adminc 安卓下载 2025-05-07 3 0

这就是警察2攻略

新手攻略

这就是警察2攻略:如何应对常见痛点

1. 熟悉警员:警员的忠诚度通过帽子来表示,戴帽子的警员忠心耿耿,可以随意使用;不戴帽子穿的警员可能会抗拒,拒绝连续加班,也不能安排做市民跑腿任务。

2. 突击玩法

  • 有两种突击,一种是提前准备3天的突击,还有一种临时突击,需要在当天之内搞定。可以在一天的最后再计划突击,但要在“警员在去最后一个案件的路上”就进行突击,警员把最后一个案件回来的路上是不能再点那个突击了。
  • 3天准备突击尽量晚一点安排人,因为一旦安排上了,剩下时间都不能调用这些人了。
  • 突击的时候尽量避免枪战,优先使用、、喷雾等道具解决战斗,即使有消声器也尽量不开枪。
  • 除非人手非常不够,千万不要带对你有意见的警员。戴帽子的就是对你忠诚的,你叫他干什么他都会去。不戴帽子不光是突击的时候不听你指挥,平时还不会去一些私活(平民的一些请求)就算是出警也是各种奇怪要求。
  • 突击时速度最重要,然后是射击,之后是智力一格(因为要开锁)。尽量玩潜入流,例如一个房间里面有三个敌人,可以大门外面躲两个警察,窗子偷偷打开然后窗后面躲一个,然后需要所有警员用一格行动力就冲到敌人面前。主要是千万不要心急,同时冲进去,能敲就敲晕,不行就直接刀掉,差一格距离也可以电枪或者辣椒喷雾。总之一回合把房子里面所有人都制服,千万不要心急,看准好距离,别冲到敌人面前没行动力了。过一回合记得把活着的都拷了,这种潜入流优点就是虽然慢,但是非常稳,不会触发警报,更不会出现警员伤亡。还有就是不一定非要把行动力用完,甚至一个警员需要在一个地方等待就位好几个回合。
  • 手一定要记得用,虽然手不会出现在地图上,按空格,在下面的面板选中他就可以狙人了(一般一个突击行动里面只能狙一次)在潜入流里面可以最后的时候用(非常好用了,因为是必杀)。注意的是加油站那个突击是埋伏,选几个枪法好的去玩枪战吧,枪战局就是堆人数了,人越多越简单(因为命中本身就是看脸的东西)。
  • 3. 破案玩法

  • 前几个案件是兜帽男用木杖撬门,滑板男孩偷走录像带,护士老人,流浪汉用手推车偷发电机。一般凶手是谁还是比较容易判断,这次只有6张里面选5个,算是比较简单了。最后抓凶手只要警力够是肯定能抓到的。
  • 当遇到紫色的案件图标时,代表这是一个需要推理侦破的案件。需要派遣警力前往侦破,这类案件通常高智力的警察更有优势。会获得案件的各种线索和图片,越是高智力的警察,一次侦破工作就可能获得更多的图片和线索。当点击线索时会显示关于案件的种种信息,需要从中分析出案件可能的发生方式。侦破往往不是一蹴而就的,有可能一开始无法获得足够的图片来拼凑案件,那么第二天就需要继续安排人员侦破,第二天开始时就需要分配1到3名警察继续侦破案件,点击顶部箭头所示的图标可以看到正在侦破案件的进展,被选定进行侦破的警探基本上这一天就无法执行其他任务了,因此人手真的很重要。高智力,多人手就能获得更多的案件拼图。如果对案件线索分析,觉得某一个方面更有可能,那么可以点击侦探左右的箭头,分配他们更针对性的侦破方向。当获得了足够的拼图(通常需要至少5张)后,可以将它们按照案件发生顺序拼好,线索是给你侦破的重要工具,一定要仔细阅读。案件至少会有两个不同的侦破思路,通过右键点击右下角的拼图切换不同的思路,选择一个你认为合理的解释进行拼图。
  • 4. 平时出警:这次不像一代只需要堆警察数量就可以了,对警员属性的要求非常高。首先是警员属性>点数,还有出警尽量不要一个人去,就算是战神警员也不行。每个出警都会让你做出判断,即使是战神警员也会有薄弱的属性,很容易翻车。

    5. 其他小技巧

  • 手就是一代的,只要在出警的时候狙死了人,手今天就直接回家休息了。
  • 医生的金条如果没什么钱就先别去完成请求了。
  • 戒酒或者泡温泉的那个是必须要凑齐两个人的,比如你这一天只有一个人嗜酒,那么人数不够,是肯定不能去戒酒的。嗜酒的人每次上班一定是醉酒上班(所以越早戒越好)。
  • 关于海王星的请假一律不要同意,对你不忠诚人的请假一律答应。
  • 东西可以卖的,特别是违禁品,在要交20w的时候缺钱可以卖。
  • 破案只差一张照片,第二天叫一个白板战五渣去侦查就可以(就算是智力0也依然会给你最后一张照片)。
  • 醉酒警员好像这一代不会再出车祸直接牺牲了,最多医院四日游(然而就算是两个战神带一个醉酒警员,醉酒警员也可能车祸)那个医生说100直接康复慎选,有可能直接医死了。
  • 可能很多人觉得开局太难了,可以适当sl,甚至放弃一些突击都可以,有几天拉环被扣成0也可以(只要不连续三天)现在拉环都100多了,有运气好的几天一天能赚50多。这游戏就只有前期很难,后面慢慢走上正轨就很好玩了。
  • 第一个黑帮那个拷问只能医院才行,拷问死人了就sl。医院让你送胡椒粉和咖啡粉那个翻译错了,在杂货商人可以买到“七海红辣椒”和“超赞咖啡”。
  • 录像店那个任务一定要做,后面每天给你分红的。
  • 技术解析

    1. 警察能力:一个警察主要的能力由5部分组成,包括警察的经验(不同案件要求的警察经验下限不同,必须要累计足够经验的警察才能指派处理该案件)、警察的个性(通常不是什么好属性,有得人酗酒(迟缓、迟到、早退等),有得人不愿意单独执行任务,有的人不愿意带菜鸟等,必须充分考虑警察们的个性才能排好班,安排好搭档)、警察的基础能力(各有三个等级,用来应对各种各样的犯罪情况)、装备(、胡椒喷雾等,最多装备4样,对治安任务非常有用)以及警察的特技(通过蓝框类的属性点解锁(升级会获得可分配的属性点),特技对治安、抓捕等都有用处,很丰富)。警察头像下方还有一个类似血条的东西,这就是精力条,无法反复安排一个警察不停的值班,他们精力总归是有限的,有些警察个性还要求上一天班歇一天,轮换是必须的。

    2. 案件处理:案件图标分为灰色、黄色、橙色和红色,危险性依次上升。黄框内代表可以派遣的警员格,危险的事件甚至需要指派手。下方红框内的数值就是经验要求,派遣的警力经验之和必须大于这个要求。通常案件的处理方法都会有三种选择,每种选择可能会对应警察的能力或是装备,例如用射击可以控制住嫌犯,完成案件,不过需要以及射击技能的支持。当选择了一种处理方式后,就需要选择一名警察来执行(实际上是根据警察能力选处理方式),警察的能力和装备让处理结果有更高几率是好结果,也会遇到案件失败,警员损失的悲惨情况。

    隐藏内容挖掘

    1. 游戏机制判定:游戏背后的判定机制是隐藏的,刚开始游戏时,无法确认案件的解决是靠运气的,还是基于数值判定的,还是两者兼备的。但从游戏体验来看,这个游戏很可能完全不看运气,纯粹看的是技能判定。二代里面完完全全就是看技能点的,只要技能点够高,基本上躺着都不会有任何坏事发生。游戏里面的案件、发生地点等都有暗示,例如报警人的是否清晰(不清晰,情绪激动,有大量暗示情节严重的语言——小事甚至是假案件;清晰——2)、报案的语句中包含什么物品(明确指向非致命武器——小事,但如果警员能力不足,可能导致进一步不良后果;明确指向致命武器——中等,很容易造成伤亡)、嫌疑人的数量(1

  • 2人——小到中等案件;3
  • 5人——中等案件;6 +——大型案件)、有什么要素(邪教——小到中型;私人恩怨——小到中型;有组织犯罪——中到大型(银行);帮派战争——大型(唐人街、码头等))。
  • 2. 特殊事件:游戏中的特定时间点会出现一些特殊事件需要玩家做出选择,其中一些会给与玩家奖励,而有些则会引发一些糟糕的后果,例如烧录像放映机(一个警员主动请缨,要烧,他说小事,烧了大家就会认真工作;然后过几天就被打死,他家属会怪你让他去做这种事,要赔2000)、流浪狗收容所被水淹(工作人员想让你用空闲的牢房收留这些狗,他会给你点药品之类的;然后过几天有随机警员会被这些狗咬死,掉好感)等。

    意见建议

    1. 翻译问题:游戏存在翻译问题,例如“look the other way”居然可以翻译成“从别的途径入手”,在明明是上司纵容手下的语境中,翻译不是机翻,而很可能是外包而完全不知道语境的翻译。所以建议尽量不要看翻译,主线剧情是配字幕的简单听力,各种案件看起来英文很多,实际上只要抓住关键信息点就可以了。

    2. 游戏难度:游戏开局难度较大,建议玩家可以适当sl,甚至放弃一些突击都可以,有几天拉环被扣成0也可以(只要不连续三天),等游戏慢慢走上正轨就会很好玩了。

    3. 特殊事件处理:对于游戏中的特殊事件,玩家需要谨慎选择,因为一些选择可能会带来意想不到的后果。例如,对于一些可能会引起警员反感或者辞职的事件,玩家需要权衡利弊后再做决定。