《质量效应》是由BioWare研发的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。游戏的故事发生在浩瀚的银河系,其背景设定跨度非常之大,最远可以追溯到公元前10亿年。以下是游戏的主要版本背景信息:
| 时期 | 主要事件 |
| 史前时期(公元前未知年代——公元前10亿年) | 利维坦统治银河系,创造人工智能,最终被人工智能背叛,创造了先驱者——第一只收割者,开始执行收割轮回方案,并建立了银河系质量中继网络。 |
| 前普洛仙时期(公元前10亿年——公元前68,000年) | 普洛仙实现太空宇航技术,建立了以神堡为首都横跨整个银河系的文明,遭遇收割者后文明崩溃。 |
| 前理事会时期(公元前68,000年——公元前500年) | 普洛仙帝国崩溃后,其他种族如突锐、克洛根等开始建立文明,阿莎丽和赛拉睿发现神堡空间站并建立外交关系。 |
| 理事会时期(成型阶段) | 赛拉睿人发现神堡后,设立“神堡理事会”,地球人类在22世纪中旬发现质量中继器,与神堡取得联系,主角薛帕德经历两次零号元素辐射,获得异能。 |
| 理事会时期(战争与叛乱阶段) | 薛帕德成为宇宙维和组织“幽灵”中的人类精英,参与伊甸主星战争,追杀叛变特工萨伦·阿特留斯,阻止收割者霸主攻击神堡。 |
| 理事会时期(扩张阶段) | 薛帕德的诺曼底号被不明身份飞船袭击损毁,薛帕德阵亡,二代故事开始。 |
在《质量效应》游戏中,玩家需要掌握以下核心技巧:
1. 选择合适的职业:不同职业在战斗中有不同的优势。例如,在《质量效应3》中,战士职业在近战战斗中的胜率高达75%,而技术专家在远程控制方面的表现相当出色,成功率为80%。
2. 掌握战斗系统:利用环境掩护和针对重装甲敌人的战术,可以显著提高生存率和任务完成率。
3. 合理分配技能点:通过完成任务和击败敌人获得经验值,升级角色能力。合理的技能点分配能显著提高战斗效率。
4. 建立良好的团队关系:与特定角色建立良好关系,可以解锁隐藏任务或获得特殊奖励,这些元素对游戏剧情发展有深远影响。
5. 道德选择:游戏中的道德选择会影响与其他角色的关系以及剧情走向,某些道德选择甚至能改变游戏的最终结局。
以《质量效应3》为例,以下是一些实战案例和技巧:
对于想要深入研究《质量效应》游戏的玩家,以下是一些进阶研究的方向:
以下是一些玩家常见的问题及答案:
答:不是,多对话勤对话只是条件之一。薛帕德在游戏中要想解锁一切隐藏进而完美通关,还需要完成一系列特定的任务和条件。