偶像大师攻略:常见痛点与解决之道

adminc ipad软件 2025-05-07 2 0

偶像大师攻略

偶像大师攻略:常见痛点与解决之道

新手攻略

对于新手玩家,以下是一些基本的攻略建议:

1. 完成新手任务:游戏开始时,会有一系列新手任务,顺着任务提示完成即可。新手任务中可能会要求在WING中培育一次偶像(即Produce,俗称P卡)。

2. 游戏界面与基本介绍:可以通过一些攻略文章或视频了解游戏界面的翻译与基本功能介绍,这有助于更快地熟悉游戏。

3. 刷初始:新号开局就能有一次普池SSR角色的自选,及2张新人活动(大概要肝2

  • 3天)给的普池SSR必得。另外普池的SSR角色可以靠金币商店买碎片来拼。由于游戏送资源的方式多以限时活动的形式给,所以没法知道某时候的新号有多少抽,玩家需要自行判断收手时机。在刷初始时,支援卡的优先级高于角色,推荐至少要包含老师的SSR支援卡,虽然这张卡不算强(大概是T1守门员的水平,且在凹分局没法上场),但其泛用性是T0的水平,基本上不知道要带哪张卡就可以带一张老师,同时能极大地拔高下限,能够安逸地清体力和刷因子。
  • 4. 角色自选:角色自选能从开服9人中选1个她们初始的SSR获得,这个自选会很大程度上承担开荒的任务,需要慎重选择。如果是被角色梗图吸引入坑的玩家,自然想推对应的角色。例如人气较高的四个角色花海咲季/月村手毬/藤田琴音/篠泽广,这四个角色刚好对应游戏内四个大流派,玩家可以根据自己的喜好和坐牢程度(皮卡丘<毛球<<小火龙<<<<<<牢广)来选择。

    5. 一些杂项

  • 商店里有一个限时礼包,给一个账号名片背景和一张没啥用的老师SR支援,目前看来似乎是错过就无了。
  • 抽卡里有个限时的必得池,只能抽十连,卡池内容和常驻一样。
  • 成就里面有关注x和discord的成就可以速度完成,没有软件不要紧,跟着指引弹出去就算完成了。
  • 好友里的邀请码,作为被邀请人填其他人id获得砖这项是有时限的,记得领。
  • 初始整好后先别急着玩,尽快绑定一下账号,要不然因为各种原因丢号了更亏。
  • 进阶攻略

    当新手玩家对游戏有了一定的了解后,可以参考以下进阶攻略:

    1. P卡和S卡的组成部分及其效果

  • P卡(Produce卡)
  • 初始星级和基础属性:初始星级分为1星、2星和3星,所有星级的P卡都能通过消耗碎片的方式提升星级至5星且升星会增加基础属性,但是初始星级越高的P卡同星级下的基础属性就越高。基础属性是开始育成前角色就具有的属性,更高的基础属性相当于直接增加了最终育成的属性值。
  • 育成技能(Idol Skill):育成技能是在育成环节(打牌)时可以消耗费用主动开启的技能,效果众多,目前可以简单地认为能大量获得表现分的技能就是好技能。但由于目前的育成难度极低,完全不需要任何育成技能的辅助仅靠卡牌就足以通关,因此育成技能是可以忽略的部分,除了极个别外不影响卡片强度。
  • Live技能(潜在Live Skill):Live技能是最终打歌时偶像会使用的技能,类似于其他音游中卡牌自带的技能,包括回血、改判、增加得分等常见的音游技能效果,每张P卡有两个不同的Live技能。P卡的星级越高,其Live技能等级就越高,效果量也越大。与其他音游不同的是,SCSP中的P卡技能是在育成环节结束以后,从所有育成的P卡的Live技能随机抽选技能分配给组合中的所有偶像,玩家仅能调换技能的顺序。目前连击加成(コンボボーナス)和Perfect分数增加(パーフェクトスコアUP)是加成最高的Live技能(140%)。
  • S卡(Support卡):S卡可以用于除了该卡对应的组合外所有其他组合的育成,因此可以简单地认为S卡强于P卡。S卡与P卡具体的效果如上述P卡的各项效果所述。
  • 2. 不同流派的进阶玩法

  • 绝好调集中流:主流的剧情包括绝好调集中流(感性组二位一体不可分割)等。在高等级解锁绝好调之后,会有三张强力的核心卡。例如核心卡1:魅惑の視線(不可重复,使用后除外),技能分为三个部分:再动 + 绝好4(普通)绝好5( + ),体力消耗减半2(普通),5( + )。当回合再动。抓取指数:5,没继承肯定得抓;继承指数:5,必须直接继承 + ;强化指数:4,可以先强化别的,但是期末前必须完成强化以便继承。没有继承的场合值得用外出的定向检索抓取。
  • 元气流:(文档未详细阐述元气流的具体进阶玩法,暂无法提供更多内容)
  • 印象流:印象流需要在育成的时候,抓取尽可能多的蝴蝶的适当抓取一些其他牌,这样更有利于后期发育。例如卡组中可以出现星星(一局比赛只能用一次(使用一次后除外),打点比蝴蝶更加暴力,可以无脑抓取多张)、仕草(印象低,打点高,这张卡初始给一张,强化即可,无需多抓(被迫抓取的情况依旧不失为好卡,使用一次后除外))、拍手手(不加印象,双倍伤害,强力终端,一张即可(被迫抓取的情况如抓到第三张可能会反而导致游戏体验变差))、舞台( + 6印象,不加其他,在打尽可能高分之后,上面两张卡很有可能带不出来时,舞台将会成为一个强力的支持)等牌。在强化方面,蝴蝶只需要强化一只就够了,接下去优先星星,在这之后优先舞台和S卡给的好卡(赌狗可以强化拍手控分,毕竟隐藏分计算机制尚不明确)。
  • 硬核玩家攻略

    对于追求极致的硬核玩家,以下是一些深度攻略要点:

    1. 游戏机制的深入理解:偶像大师系列包含多种培育要素,如课程、交流、试镜、现场演出、对手战、营业、工作等。例如在初代中,试镜是游戏中战术性的重心,不是单纯的数值比拼,而是有策略性的对战演出。在试镜中玩家需要展示Vo、Da、Vi三种属性,分为三个阶段、每阶段9次展示机会,每次展示根据能力值可以获得一定的点数,然而结算是根据每阶段结束后审查员根据排名给出的星值来计算的。随着属性的展示,对应属性审查员的“兴趣度”会降低,一旦兴趣度降为零审查员离场后,其担当的星值会被全部消灭,因此试镜是一个极具战术性的环节。而且对角色总体培育方案的选取就是游戏战略性的核心,765事务所的偶像们有着迥异的初期数值、减退类型和情绪管理难度,因此也无法套用千篇一律的模式,大到整个周目的开始月选择,小到日常行程的安排,可能都需要一番精心策划。

    2. 特定版本的硬核玩法:以《偶像大师 星耀季节》为例,这是《偶像大师》系列史上的第一部,吸收了过去《偶像大师》家用主机系列的主要元素。平时锻炼偶像唱功、舞技、外貌三种能力,和偶像搞好关系,在特定时期参与或举办演唱会,通过类似音乐节奏游戏的运营模式,让他们成功,从而赚取和积累“粉丝”。以游戏“月”为单位,月末检查“粉丝数”是否达标。如果不达标,游戏结束,如果达标,下个月继续挑战。但这次一共29个偶像,多了一倍。官方以“月”为单位,分配了约10位预定在月内登台的偶像。玩家应该在那个月集中精力培养那10个偶像。为了避免“安排行程”这个元素过于复杂,游戏被设计成每天做一些固定的事情。在偶像培养方面,除了以上三个能力值,还有两个值:技能点和团点。每个偶像都有自己的技能树,玩家必须消耗这两点来帮助偶像开启技能。技能点可以通过偶像传播和各种宣传活动获得。舞台活动方面,选择一首好歌,搭配好它的成员,根据音乐的节奏按键,按键的时机越准,得分越高。通过这个过程,可以达到舞台所要求的净空标准。这个概念保留了下来,但是整个游戏模式因为阵型、驱动等因素,是一个策略游戏而不是音乐节奏游戏。随着玩家的进步,舞台活动的种类越来越多,每一种要求的通关条件也不一样。有只要求分数的关卡,有要和别人争排名或分数的关卡,有要送15个偶像一次上阵的关卡。每个人都必须计划不同的战术,位置,以及强大特技的使用时机,考虑的范围和屏幕上要注意的数字也变得更多。

    版本更新内容及影响

    1. 版本更新内容

  • 以《学园偶像大师》为例,Ver2.0版本进行了多项优化,包括改进任务目标部分的文字,新增解锁功能进度一览和任务奖励统计一览。
  • 2. 版本更新影响

  • 例如在《学园偶像大师》的一次更新后,影响不是很大,反而是最后的打分牌序很重要,需要第一回合凹。
  • 当前热点话题

    1. 角色生日:例如2025年4月10日是《偶像大师灰姑娘女孩》的偶像「上条春菜」生日,一直戴着眼镜,话题也离不开眼镜,是少数特训或演出都不会摘眼镜的偶像。

    2. 周边商品:在淘宝海外可以看到有与偶像大师相关的三联商品,有129469个商品可供选择,还可以按照人气、价格、销量和评价进行筛选查找。

    3. 网络问题解决:在玩《学园偶像大师》时可能会遇到网络连接失败/连接超时/网络不稳定的情况,推荐使用网络优化工具对游戏进行优化,在3DM网游加速器中搜索学园偶像大师即可。