漫画道场物语攻略 痛点剖析与解决之道

1942920 电脑软件 2025-04-29 1 0

漫画道场物语攻略

漫画道场物语攻略 痛点剖析与解决之道

版本背景

《漫画道场物语》是由开罗游戏制作并发行的一款像素风格的模拟经营游戏,玩家在游戏中扮演一名漫画家,从一间家徒四壁的房间开始漫画家生活,仅靠手中一支笔游走于各大出版社之间,努力成为著名漫画家,创作只属于自己的名作,甚至将作品小说化、动画化、电影化等。

核心技巧

1. 知识投入顺序

  • 刚开始玩时,可按照以下排序进行知识投入:5、10、12、13、14、15、16、17、18、25、30、45、50、60、75、90、100、111;或者5、10、15、20、25、30、45、50、60、75、90、100、111。在游戏后期可选择60、75、90或者140、160、180。只要比前一话知识投入多1,人气就绝不会下降。并且在29
  • 40、56 - 70、111 - 140、181 - 220等区间不会出现负面的特殊话。
  • 2. 经验获取

  • 解锁的主题和舞台都要画一遍,以增加经验点。
  • 3. 助手相关

  • 对助手进行教育时,工作量和画技只会增加一点,薪资却会变成1.5倍,所以尽量不要对助手进行教育。
  • 助手系统是在花3000升级完房子以后才会有两个办公桌,然后才能招募助手。还可以在修行里调教助手,但助手每月工资会提高,属性也会提高,要谨慎使用,不然可能破产没钱。
  • 4. 出版社相关

  • 在第一到第六个出版社连载,会增加房间,不要错过。
  • 按照出版社的粉丝层投稿作品。
  • 5. 其他

  • 新开游戏,优先将工作量提升到数值200。
  • 猩猩雕像和开罗雕像同时解锁的情况下,先点满猩猩雕像。
  • 实战案例

    1. 初期创作

  • 游戏开始后,在选择漫画创作的时候推荐选择一个比较优秀的组合,在短期内能完成的作品。出门取材的次数不必太多,画好第一个作品后找到出版社自荐。得到新人奖后就可以选择搬家。
  • 2. 连载顺序

  • 初期可以选择序章伏笔说明书归正传绝妙的一话——发布第一卷……以此类推,累积更多的点数。但画连载漫画时,最好画一卷休息一卷,以补充体力与知识点数。体力为0就会住院,住院期间无法进行漫画创作,但出版社还是会来催稿。
  • 3. 家具使用

  • 家具不用选择太多放置,同种类家居升级,其他属性值也会有所提升。不同的家具对应不同的道具,例如“书架”+“有趣的画册”等。
  • 4. 房间升级

  • 房间升级问题,如果很长时间购物中没有搬家出现,可以在高级一点的出版社连载一些漫画,然后一般出版社就会提出让你搬家。家具升级以后属性会有一定量的加成,部分家具有额外属性加成,如奖杯加快原稿的进展速度、成堆的粉丝来信恢复体力等。
  • 进阶研究

    1. 漫画奖相关

  • 基础的漫画奖有“新人大奖”“长期连载奖”“出版社大奖”3种。新人大奖是向各个出版社自荐并被选中连载的作品;长期连载奖是经过一段时间的长期连载便可获得;出版社大奖每两个月举行一次,每年举办六次,与人气的高低密切相关。游戏中还有些不为人知的隐藏奖等待玩家发掘。
  • 2. 利用出版社好感度规则

  • 当玩家自荐(参赛)的作品获得佳作奖或最终补奖时,会获得一定经验值,同时出版社好感度强制变为两星或一星。
  • 互动问答

    1. 关于“漫画的设定”

  • 在一些论坛上有玩家提到在少年馆连载中选定恋爱/教室的人气为中/低的组合且漫画设定为感人漫画最终销量的情况,但未找到更多关于“漫画的设定”选择相关的问答。
  • 2. 器材选择

    游戏中的器材不是单纯的装饰品,漫画家和助手在注视器材或与其互动的过程中可以使其升级,产生一些特殊效果。器材升级后也会得到道具,提升漫画家的能力值。例如有玩家提到中期全部换1800大书架,后期一半书架换冷暖气,大书架要满级等。