龙腾审判攻略

角色定位与核心机制
在《龙腾世纪:审判》中,玩家扮演的角色是审判官,肩负着拯救世界的使命。审判官的角色定位可以根据玩家的选择而有所不同,主要分为战士、法师和盗贼三大职业,每个职业又有不同的专精方向。
游戏的核心机制包括战斗系统、探索系统、剧情分支和角色互动等。战斗系统采用即时动作与策略暂停相结合的方式,玩家可以控制主角和队友进行战斗,利用各种技能和战术来击败敌人。探索系统允许玩家在开放世界中自由探索,发现各种任务、收集品和隐藏地点。剧情分支和角色互动则是游戏的重要组成部分,玩家的选择和行为会影响游戏的结局和角色的发展。
技能解析
1. 战士技能:
剑盾系:偏向防御,例如“优雅防御”可以减少魔法护盾冷却时间,“宁静”使角色仇恨值降低。
双手系:技能多带控,适合输出或纯T。
2. 法师技能:
精神系:围绕屏障展开,包括复活与驱散,对团队生存重要。
风暴系:雷系魔法,有麻痹类控场技能和伤害技能。
炼狱系:火系魔法,侧重输出,有减少冷却、持续燃烧伤害等技能。
寒冬系:冰系魔法,偏控场,有冻结和减速效果。
3. 盗贼技能:
双刀系:近战技能树,伤害中规中矩,需要注意走位和敌人状态。
弓箭系:技能树,适合渗透,有根据敌人状态增加伤害的技能。
装备搭配
1. 锻造系统:
锻造装备没有等级限制,可以添加插槽调整属性,后期可定制特殊属性,还能自己配色。
不同职业倾向不同的图纸类型:
法师:综合提升向>进攻向>防守向
盗贼:进攻向>综合提升向>防守向
坦克:防守向>综合提升向>进攻向
狂战:进攻向>防守向>综合提升向。
2. 材料获取:
布甲(法系适用)需要布料或皮革;轻甲(盗贼系适用)需要皮革或者金属;重甲(战士系适用)需要金属和皮革或布料。材料分1-4个等级,等级越高单个增加属性数值越多,布料一般是人形生物掉落,皮革一般是野生动物掉落,金属是野外挖矿得到。
3. 装备选择示例:
对于双持盗贼和掠夺者,初期建议多挖黑曜石,出防护的材料中黑曜石比较容易获得。初期衣服和武器都上灵黑曜石,一下防御+6,后期双灵性银矿,一下防护+10。武器方面首推斧头,斧头的锻造可以出加暴击概率的,非常适合掠夺。
阵容组合
1. 新手队伍组合推荐:
2个T(其中一个是卡姐,另一个辅助墙和铁牛都可以,但不点职业天赋,只出双号角和剑盾系技能,全程负责号角BUFF),1个高爆发菜刀(如贼、狂战),1个法师(如DORIAN或SOLAS)。
2. 法师推荐阵容搭配:
守护者布莱克(主剑盾副先驱和战争大师),死灵法师多瑞安(主修火系和电系中的一个,辅修另一个,冰系点出急行,死灵系点出恐惧相关技能和专注),技师射手瓦瑞克(弓箭系全满,技师专精点出箭雨(专注技能),暗影陷阱两系和技师专精适当点出增加输出的被动),主角走奥法骑士路线(主精神系副冰系和专精,精神系全部点满,冰系点出急行冰墙分支,奥法专精下点出复活和力场以外的全部技能)。
实战评测
1. 战斗系统:
战斗的策略性没有得到充分展现的机会。
队友的AI比较令人不满,远程不会逃离近战范围,放技能也不会注意误伤,战术设置非常没有存在感。
2. 游戏内容:
极其丰富的内容,开放世界地图上几乎布满了各种场景和事件,让赶路丝毫不觉疲乏。
游戏的风景非常出色,很多区域都漂亮得不像实力派,地形气候多种多样,白天、黄昏、黑夜,暴雨、阳光明媚、飘雪,丛林、高山、沙漠、平原等。
3. 剧情与节奏:
开局节奏有问题,第一个事件推进略显过快,背景缺乏交代。教学章节结束后节奏变得流畅一些,但在一些阶段性事件过后,玩家可能突然不知道自己要干什么。
版本强度评级
1. Inquisition Perks:
Inquisition Perks的作用非常大,能够影响作战难度、物品取得,甚至故事走向。获得方法是提升Influence Level,游戏里各种不同的行为都能提升Influence值。每提升一级可获得一个Inquisition Perk;满级为20级,正常手段最多获得19个Perks。每个Perk的价值有很大的格差,需要精打细算。
2. 难度与通关建议:
噩梦难度通关最好二周目再做,因为一周目通关去打了Trespasser DLC之后可以把图纸继承到其他周目,这样二周目很前期就可以做出一套中后期强度的装备了。